产品创意公社 3月24日
近期,由故宫文创研发中心与山西省文化厅共同举办的第二届山西省文创产品设计大赛落下帷幕,我校艺术学院产品设计系师生作品获得银奖一项、优秀奖三项、入围奖三项,其中获等级奖的学生团队获聘故宫文创研发中心签约设计师。
作品名称:平遥古城景区游览app开发
作 者:靳琰 李克兢 王泽涛 马亮亮 汤嘉豪
设计说明:“城曰(yue)”是一款结合AR技术的平遥古城景区游览app平台,针对当前平遥古城旅游消费群体年轻化的趋势,结合新兴AR技术为其提供全栈式的智能旅行服务,用户浏览古城信息更全面直接、游览过程更加神秘有趣、共享体验更加丰富有层次。
作品名称:云冈印象-折叠书立
作 者:顾希荣 刘元寅
设计说明:这云冈印象-折叠书立创意的来源在于山西云岗建筑造型的结构,隔断的图案来自于石窟内部佛像和仙女壁画的创意绘图,将古典美与生活实用相结合,带给使用者美轮美奂的文化体验与便捷性。
作品名称:跃龙门剪纸书立
作 者:刘元寅 李燕
设计说明:这款设计将壶口当地黄河鲤鱼跃龙门传说和山西剪纸非遗与现代书立设计相结合。当地传说中一直以来就有黄河鲤鱼逆流而上,跃过龙门飞升化龙的典故。鲤鱼跃龙门有着迎难而上、努力拼搏的寓意。这款设计定位人群为学生,本身学生的考学压力就很大,在学习中便是不进则退,就如同这条试图跃过龙门的小鱼,很容易引起共鸣。壶口当地传说中一直以来就有黄河鲤鱼逆流而上,跃过龙门飞升化龙的典故。鲤鱼跃龙门有着迎难而上、努力拼搏的寓意。这款设计采用金属板材压制成型,为了给予剪纸书立更多的展示形态,同时考虑到文创产品的便携性,如果旅游纪念品的体量较大,则不好携带,一定程度上限制了购买力。因此我们通过结构处理,改变了传统书立的结构形态,在不用时可以将书立折叠起来,方便游客的购买,同时也节约了包装成本。
作品名称:洪洞大槐树寻根之旅游戏棋
设计说明:这是一款针对山西洪洞寻根祭祖文化设计的文创游戏棋,让玩家可以在放松休闲的同时体验明朝大槐树移民事件。玩家按所摇骰子的点数和先后顺序进行移动,先回到出发点大槐树的玩家或者队伍即为胜利。为了增加游戏的趣味性,我们根据明朝时期移民的奇闻逸事和全国各地的一些风土人情设计出各种特定事件、精彩道具和沿途奇遇,将他们做成宣扬中华文化的卡牌,达到寓教于乐的作用。这款游戏棋目前已在洪洞大槐树景区上架销售。
第二届山西文创大赛以“精彩山西创意未来”为主题,以山西特色为定位,以创新设计为核心,以竞赛为平台,以转化构建山西文化创意产品和景区旅游商品体系为目标,充分挖掘山西文化资源,讲好山西故事,激发全民创意热情,提升文创专业人才创意能力和技术水平。本届大赛自去年10月份启动以来,产品设计专业师生高度重视,积极参与,教师们悉心指导大赛主题设计竞赛作品,提交作品20余件,最终取得项银奖1项,优秀奖3项.展示了产品设计教学所取得的显著成效。
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